Decyzją zarządu, w raportowanym okresie wynik finansowy został obciążony jednorazowymi, niepieniężnymi odpisami aktualizacyjnymi w wysokości 14,6 mln zł. To konsekwencja zmiany strategii biznesowej spółki. Zespół obecnie koncentruje się na rozwoju trzech gier: Project Q, Angst i Sniper at Work.
W ramach przyjętej polityki rachunkowości, Cherrypick Games dokonało odpisu wartości nakładów na projekty mobilne, które nie są już rozwijane ani wykorzystywane w aktualnych produkcjach.
- Wraz z decyzją o odejściu od gier free-to-play na rzecz produkcji premium na PC i konsole, podjęliśmy decyzję o odpisaniu wartości projektów mobilnych, których assety nie znajdują zastosowania w nowej strategii. Jest to jednorazowy zabieg o charakterze niepieniężnym, który nie wpływa na bieżącą płynność finansową spółki - powiedział Marcin Kwaśnica, prezes Cherrypick Games.
Zmiana modelu biznesowego, zapoczątkowana ponad rok temu, pozwoliła spółce skoncentrować się na rozwoju gier premium. Aktualnie Cherrypick Games pracuje nad trzema projektami o dużym potencjale rynkowym: Project Q – tworzonym we współpracy z Frozen District, Angst: A Tale of Survival – dla którego spółka planuje pozyskać partnera/wydawcę oraz Sniper at Work – tytuł znajdujący się we wczesnej fazie analiz.
- Obecnie skupiamy się na dopracowywaniu Angst oraz intensywnym rozwoju Project Q. Sniper at Work ma dobrze rozwijającą się wishlistę i dostrzegamy w nim duży potencjał – dodał Marcin Kwaśnica.
Czwarty kwartał 2024 roku był dla spółki okresem intensywnej pracy nad nowymi współpracami biznesowymi, które – w ocenie zarządu – mogą przełożyć się na dalszy wzrost. Cherrypick Games dąży do systematycznego wydawania gier premium oraz budowania silnych marek IP.
- Mija rok od zmiany naszej strategii, dziś mogę potwierdzić, że była to dobra decyzja. Sniper at Work cieszy się rosnącym zainteresowaniem, Angst jest w zaawansowanym stadium produkcji, a dodatkowo podpisaliśmy interesującą umowę współpracy przy projekcie Q. Wierzymy, że nasze działania przyniosą wymierne efekty finansowe i przełożą się na długoterminowy wzrost wartości dla akcjonariuszy - podsumował Marcin Kwaśnica.
Warszawskie studio Cherrypick Games zostało założone w 2014 roku przez weteranów branży gier: Marcina Kwaśnicę i Michała Sroczyńskiego. Zgodnie ze zaktualizowaną strategią rozwoju Spółka zamierza produkować gry, które może (samodzielnie lub we współpracy z partnerem) wydać na takie platformy jak Steam, Epic Store, Nintendo Switch, PlayStation i Xbox. W 2017 roku Cherrypick Games zadebiutowała na rynku NewConnect.
